仕組みはこうだ。チーズを食べる。マップをクリアして次へ進めば、次のマップはLeidenにある別の実在する住所を中心に構築される。1回のランで3つのマップを。 白い円は、別のものだ。それを一つ食べれば、ハンターの色が変わり、10秒間あなたから逃げ出す。一人を追い詰めるには十分な時間だ。捕まえれば、そのハンターは8秒間ゲームから除外される。だが、また戻ってくる。戻ってくるまで、その地区は本当に静かになる。 ライフは3つ。メニューもアカウントもない。あなたも彼らも、止まることはない。
Here is how it works. You eat cheese. Clear the map and you move on, and the next map is built around a different real address in Leiden. Three of them in a run. The white circles are the other thing. Eat one and the hunters turn colour and run from you for ten seconds — long enough to go after one, and catching it puts that hunter out of the game for eight. It comes back. Until it does, the district is genuinely quieter. Three lives, no menu, no account. You never stop moving and neither do they.
自動翻訳·原文を表示